技能搜尋 (Search Skill)
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數值公式小幫手 (Formula)
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基礎值
成長值 (+)
依據
精煉值 (.@r)
階級 (.@g)
BaseLv
每 (間隔)
0 + 1 * (.@r)
插入公式
1. 核心資訊 (Core)
ID
英文名
顯示名稱
類型
雜物 (Etc)
消耗品 (Usable)
武器 (Weapon)
防具 (Armor)
卡片 (Card)
彈藥 (Ammo)
影子 (Shadow)
服飾 (Costume)
子類型
無
交易與重量
買價
賣價
重量
洞數
外觀與系統
外觀
偽裝名
性別
兩性 (Both)
男
女
2. 戰鬥與限制 (Stats)
戰鬥數值
攻擊
魔攻
防禦
射程
武等
防等
精煉
可
不可
分級
無
可分級
裝備限制
最低等級
最高等級
堆疊
延遲
堆疊量
背包
手推車
倉庫
公會倉
時間(秒)
狀態
3. 權限與腳本 (Flags/Scripts)
位置
職業
標籤/交易
全職業 (All Jobs)
Flags (特殊標籤)
Trade (交易限制)
快速腳本生成 (Bonus Generator)
觸發條件 (Conditions)
精煉值 >=
階級值 >=
D 級 (Grade D)
C 級 (Grade C)
B 級 (Grade B)
A 級 (Grade A)
層級順序:
階級 > 精煉
精煉 > 階級
🔒 鎖定條件 (連續寫入模式)
素質 (Stat)
戰鬥 (Battle)
魔法攻擊 (Magic Atk)
詠唱/延遲 (Cast/Delay)
防禦 (Def)
回復 (HP/SP/AP)
增傷 (Damage)
減傷 (Resist)
技能 (Skill)
狀態 (Status)
自動詠唱 (Auto)
雜項 (Misc)
🔢
🔍
🔍
🔍
➕
裝備腳本 (Script)
4. 輸出 (YAML)
OnEquip / UnEquip Scripts
📋 複製到剪貼簿
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