1. 核心資訊 (Core)

交易與重量
外觀與系統

2. 戰鬥與限制 (Stats)

戰鬥數值
裝備限制

3. 權限與腳本 (Flags/Scripts)

觸發條件 (Conditions)
層級順序:

4. 輸出 (YAML)

OnEquip / UnEquip Scripts
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